SpatialGestureRecognizer.HoldStarted イベント
定義
重要
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// Register
event_token HoldStarted(TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer, SpatialHoldStartedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HoldStarted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SpatialGestureRecognizer::HoldStarted_revoker HoldStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer, SpatialHoldStartedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SpatialGestureRecognizer,SpatialHoldStartedEventArgs> HoldStarted;
function onHoldStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
spatialGestureRecognizer.addEventListener("holdstarted", onHoldStarted);
spatialGestureRecognizer.removeEventListener("holdstarted", onHoldStarted);
- or -
spatialGestureRecognizer.onholdstarted = onHoldStarted;
Public Custom Event HoldStarted As TypedEventHandler(Of SpatialGestureRecognizer, SpatialHoldStartedEventArgs)
イベントの種類
注釈
手の操作の場合、 SpatialHoldStartedEventArgs イベントは、指が押された状態が保留時間のしきい値を超えると発生します。
音声操作の場合、このイベントは発生しません。
モーション コントローラーの操作の場合、このイベントは、[トリガーまたはボタンの選択] が [保留時間] しきい値よりも長く押されたときに発生します。