SpatialInteractionDetectedEventArgs クラス

定義

SpatialInteractionManager.InteractionDetected イベントのデータを提供します。

public ref class SpatialInteractionDetectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionDetectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionDetectedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialInteractionDetectedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionDetectedEventArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

注釈

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1703 15063 InteractionSource

プロパティ

Interaction

SpatialGestureRecognizer にルーティングするための検出された相互作用を取得します。

InteractionSource

検出された相互作用に関連付けられている特定のソースを取得します。

InteractionSourceKind

検出された相互作用に関連付けられているソースの種類を取得します。

メソッド

TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem)

この操作を SpatialGestureRecognizer にルーティングする際に使用する、ユーザーの頭の視線入力や各モーション コントローラーのポインターポーズなど、使用可能なポインターのポーズを取得します。

適用対象