SpatialInteractionDetectedEventArgs クラス
定義
重要
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SpatialInteractionManager.InteractionDetected イベントのデータを提供します。
public ref class SpatialInteractionDetectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionDetectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionDetectedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialInteractionDetectedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1703 | 15063 | InteractionSource |
プロパティ
Interaction |
SpatialGestureRecognizer にルーティングするための検出された相互作用を取得します。 |
InteractionSource |
検出された相互作用に関連付けられている特定のソースを取得します。 |
InteractionSourceKind |
検出された相互作用に関連付けられているソースの種類を取得します。 |
メソッド
TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem) |
この操作を SpatialGestureRecognizer にルーティングする際に使用する、ユーザーの頭の視線入力や各モーション コントローラーのポインターポーズなど、使用可能なポインターのポーズを取得します。 |