SpatialInteractionSourceProperties クラス
定義
重要
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手またはモーション コントローラーの高度な状態を表します。
public ref class SpatialInteractionSourceProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceProperties
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceProperties
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
プロパティ
SourceLossRisk |
手またはモーション コントローラーの検出が 0.0 から 1.0 の値として失われるリスクを取得します。 |
メソッド
TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem) |
指定した座標系で表される手またはモーション コントローラーの位置、向き、速度を取得します。 |
TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem) |
検出領域の端に近い場合に、ユーザーが手またはモーション コントローラーを移動するよう提案する方向を取得します。 |