SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp メソッド
定義
重要
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指定したタイムスタンプの頭の視線入力とモーション コントローラーポインターのポーズを取得します。
public:
static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
ポインターのポーズを表す座標系。
- timestamp
- PerceptionTimestamp
タイムスタンプ(過去または将来)。
戻り値
ポインターの位置。指定した座標系が見つからない場合は null。
注釈
これは、過去のタイムスタンプ (入力イベントと関連付ける場合) または将来のタイムスタンプ ( HolographicFramePrediction に対するユーザーの予測された視線入力に沿ってカーソルをレンダリングする場合) のいずれかになります。