BindingFailedEventHandler 代理人
定義
重要
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DebugSettings.BindingFailed イベントを処理するメソッドを表します。
public delegate void BindingFailedEventHandler(Platform::Object ^ sender, BindingFailedEventArgs ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(325785474, 21690, 16909, 161, 170, 130, 130, 135, 33, 205, 230)]
class BindingFailedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(325785474, 21690, 16909, 161, 170, 130, 130, 135, 33, 205, 230)]
public delegate void BindingFailedEventHandler(object sender, BindingFailedEventArgs e);
Public Delegate Sub BindingFailedEventHandler(sender As Object, e As BindingFailedEventArgs)
パラメーター
- sender
-
Object
Platform::Object
IInspectable
イベントのソース。
イベントのデータ。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
IsBindingTracingEnabled は true である必要があり、 BindingFailed を実行し、トレースをデバッガー出力に表示するには、アプリ プロセスにデバッガーがアタッチされている必要があります。 デバッガーにトレースが表示されるようにするには、イベントを処理する必要はありません。 デバッガーの出力には、デバッガーの [出力 ] ウィンドウに移動するメッセージ情報が含まれています。 BindingFailed ハンドラーを自分でアタッチすることは、生メッセージを表示する場合の高度なシナリオです。