ItemContainerGenerator.StartAt メソッド
定義
重要
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指定した GeneratorPosition から開始し、指定した GeneratorDirection 内を移動して、アイテムを生成するようにジェネレーターを準備します。 また、このメソッドは、生成された (実現された) 項目から開始するかどうかを制御します。
public:
virtual void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = StartAt;
void StartAt(GeneratorPosition const& position, GeneratorDirection const& direction, bool const& allowStartAtRealizedItem);
public void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
function startAt(position, direction, allowStartAtRealizedItem)
Public Sub StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean)
パラメーター
- position
- GeneratorPosition
項目の生成を開始する項目の位置を指定する GeneratorPosition 。
- direction
- GeneratorDirection
項目の生成を開始する項目の位置を指定します。
- allowStartAtRealizedItem
-
Boolean
bool
生成された (実現された) 項目から開始するかどうかを指定します。