IBindableObservableVector インターフェイス
定義
重要
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変更通知用の VectorChanged イベントを追加して、IBindableVector を拡張します。
public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IList
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
このインターフェイスでは、C++ でのデータ バインド可能なコレクションの作成がサポートされています。 .NET を使用してプログラミングする場合は、 ObservableCollection(Of T) を 使用するか、 IList と INotifyCollectionChanged を実装する必要があります。 詳細については、「 コレクションへのバインド」を参照してください。
インターフェイスの継承
IBindableObservableVector は 、IBindableVector と IBindableIterable を継承します。 IBindableObservableVector を実装する型は、C++ の使用では IBindableVector と IBindableIterable のインターフェイス メンバー、Microsoft .NET の使用では IList と IEnumerable のインターフェイス メンバーも実装します。
イベント
VectorChanged |
ベクター コレクションが変更されたときに発生します (追加、削除、項目の変更)。 |