PointHelper クラス

定義

Point 値を設定するヘルパー メソッドを提供します。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Point のメソッドを使用する必要があります。

public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
継承
Object Platform::Object IInspectable PointHelper
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

Point は、座標系内の X,Y 位置を表すWindows ランタイム構造体です。 Point は、さまざまなWindows ランタイム API の値として使用されます。

PointHelper は、構造体値のユーティリティ メソッドを提供することを目的としたいくつかのヘルパー クラスの 1 つWindows ランタイム。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Point のメンバーを使用できます。これは、ランタイムのサポートによりユーティリティ メンバーが構造体で直接使用できるため.NET Framework。 C++ コードは、PointX および Y データ値にのみアクセスできます。 C++ 開発者の場合、Microsoft Visual Basic 開発者が Point で直接使用できるユーティリティ機能とほぼ同じ機能を、PointHelper クラスの静的な形式で使用できます。

メソッド

FromCoordinates(Single, Single)

x 座標と y 座標の値をピクセル単位で使用して、新しい Point 値を作成します。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Point(Double,Double) コンストラクターを使用する必要があります。

適用対象

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