uap:InitialRotationPreference (Windows 10)
最適なユーザー エクスペリエンスのためにアプリが表示される方向について説明します。 タブレットなどの回転可能なデバイスでは、ここで指定されていない向きに対してアプリは再描画されません。 たとえば、アプリで横向きと横向きのみを指定し、デバイスが縦向きに回転している場合、アプリは回転しません。
回転できないデバイスでは、そのデバイスの既定の向きにアプリが表示される場合があり、アプリの優先方向は無視されることに注意してください。 ただし、ローテーション ロックがアクティブになっているデバイスでは、アプリの優先ローテーションは引き続き適用されます。
これらの向きの基本設定の選択は、アプリの新しいセッションが起動されたときに スプラッシュ スクリーン とアプリ UI の両方に適用されます。 環境設定は、 実行時に AutoRotationPreferences プロパティを使用して変更できます。
要素の階層
<uap:InitialRotationPreference>
構文
<uap:InitialRotationPreference>
<!-- Child elements -->
uap:Rotation{1,4}
</uap:InitialRotationPreference>
キー
{}
特定の出現範囲
属性と要素
属性
なし。
子要素
子要素 | 説明 |
---|---|
uap:Rotation | アプリが表示される 1 つの回転方向を指定します。 |
親要素
親要素 | 説明 |
---|---|
uap:VisualElements | 既定のタイル、ロゴ画像、テキストと背景色、初期画面の向き、スプラッシュスクリーン、ロック画面タイルの外観など、アプリの視覚的な側面について説明します。 |
必要条件
Item | 値 |
---|---|
Namespace | http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10 |
Minimum OS Version | Windows 10 バージョン 1511 (ビルド 10586) |