KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE
KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE プロパティは、サウンド バッファー内のデータの処理に使用する 3D アルゴリズムを指定します。
用法の要点テーブル
Yammer の入手 | 設定 | 移行先 | プロパティ記述子の種類 | プロパティ値の種類 |
---|---|---|---|---|
はい |
はい |
ピン留めする |
GUID |
プロパティ値 (操作データ) は、3D アルゴリズムを指定する GUID です。 この値には、ヘッダー ファイル Dsound.h から次のいずれかの GUID を指定できます。
DS3DALG_DEFAULT
DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION
DS3DALG_HRTF_FULL
DS3DALG_HRTF_LIGHT
これらの GUID の詳細については、Microsoft Windows SDK ドキュメントの DSBUFFERDESC 構造体の guid3dAlgorithm メンバーに関する説明を参照してください。
戻り値
KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE プロパティ要求は、正常に完了したことを示すために STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、要求は適切なエラー状態コードを返します。
要件
ヘッダー |
ksmedia.h (Ksmedia.h をインクルード) |