KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID
KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID プロパティは、最終的なオーディオ ミックスをレンダリングするオーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス ID を GFX フィルターに通知するために使用されます。
用法の要点テーブル
Yammer の入手 | 設定 | 移行先 | プロパティ記述子の種類 | プロパティ値の種類 |
---|---|---|---|---|
いいえ |
はい |
Assert |
WCHAR 配列 |
プロパティ値 (操作データ) は、デバイス ID を含む WCHAR 配列です。 デバイス ID は、Unicode 文字の null で終わる文字列です。
戻り値
KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID プロパティ要求は、正常に完了したことを示すために STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、要求は適切なエラー状態コードを返します。
解説
この set-only プロパティ要求のターゲットは、render-GFX または render/capture-GFX フィルターとして使用するように構成された GFX フィルターです。
プロパティ値を保持するために必要なバッファーのサイズを決定するには、「オーディオ プロパティの Basic サポート クエリ」を参照してください。
デバイス ID の詳細については、「デバイス識別文字列」を参照してください。
要件
ヘッダー |
ksmedia.h (Ksmedia.h をインクルード) |