EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE コールバック関数 (acxelements.h)
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE コールバック関数はドライバーによって実装され、指定されたストリーム オーディオ エンジンに対してローカル効果の状態が要求されたときに呼び出されます。
構文
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineRetrieveEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineRetrieveEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONG State
)
{...}
パラメーター
StreamAudioEngine
既存の初期化された ACXSTREAMAUDIOENGINE オブジェクト。 ACX オブジェクトの詳細については、「 ACX オブジェクトの概要」を参照してください。
State
ストリーム オーディオ エンジン ノードでのローカル効果処理が有効かどうかを示す ULONG 値。 0 以外の値は、処理が有効になっていることを示します。 値 0 は、無効になっていることを示します。
戻り値
STATUS_SUCCESS
呼び出しが成功した場合は を返します。 それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。 詳細については、「 NTSTATUS 値の使用」を参照してください。
解説
例
使用例を次に示します。
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineRetrieveEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
PULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PDSP_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetDspStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
*State = pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |