PFND3D10_1DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS コールバック関数 (d3d10umddi.h)
RelocateDeviceFuncs(D3D10_1) 関数は、ドライバー関数テーブルの新しい場所についてユーザー モードのディスプレイ ドライバーに通知します。
構文
PFND3D10_1DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS Pfnd3d101DdiRelocatedevicefuncs;
void Pfnd3d101DdiRelocatedevicefuncs(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pDeviceFunctions [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの関数 へのポインターを含むD3D10_1DDI_DEVICEFUNCS構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
ドライバーは 、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは 、RelocateDeviceFuncs(D3D10_1) 関数を使用して、ドライバー関数テーブル内の関数ポインターを置き換えることができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | RelocateDeviceFuncs(D3D10_1) は、Service Pack 1 (SP1) 以降のバージョンと Windows Server 2008 以降のバージョンで Windows Vista でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |