PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateDeviceSize 関数は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが、頻繁にアクセスされるデータを格納するために Microsoft Direct3D ランタイムから必要なメモリ領域のサイズを決定します。
構文
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hAdapter [in]
グラフィックス アダプターを識別するハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE構造体へのポインター。
戻り値
CalcPrivateDeviceSize は、ドライバーが頻繁にアクセスするデータを格納するために必要なメモリ領域のサイズを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |