PFND3D10DDI_DRAW コールバック関数 (d3d10umddi.h)
pfnDraw 関数は、インデックスのないプリミティブを描画します。
構文
PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;
void Pfnd3d10ddiDraw(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[入力] hDevice: ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
[入力] VertexCount: プリミティブを描画するために頂点が読み取られた頂点バッファー内の頂点の数。
unnamedParam3
[入力] StartVertexLocation: 頂点を読み取ってプリミティブを描画する頂点バッファー内の最初の頂点。
戻り値
なし
解説
ドライバーは、 pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ドライバーで発生する必要がある唯一のエラーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDです。 ドライバーが pfnSetErrorCb に別のエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。
デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。 ただし、デバイスの削除が pfnDraw 操作に干渉した場合 (通常は発生しないようにする必要があります)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |