PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CreateVideoProcessorOutputView 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ出力ビューのリソースを解放します。

構文

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hView [in]

ビデオ プロセッサ出力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは Direct3D ランタイムによって作成され、 CreateVideoProcessorOutputView の呼び出しでドライバーに渡されました。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessorOutputView