PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD コールバック関数 (d3d10umddi.h)
VideoProcessorBlt 関数がビデオ プロセッサの指定された入力ビュー リソースから読み取るために呼び出されようとしていることをディスプレイ ミニポート ドライバーに通知します。 このリソースは、 VideoDecoderSubmitBuffers または DecryptionBlt(D3D11_1) 関数によって以前に書き込まれています。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hView [in]
CreateVideoProcessorInputView 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ入力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。
unnamedParam3
hResource [in]
入力ビュー リソース オブジェクトのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは、 CreateVideoProcessorInputView 関数の呼び出しによって作成されます。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |