PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)
アプリケーションからビデオ プロセッサのプライベート状態データを設定します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
const GUID *unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
void *unnamedParam5
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
pGuid [in]
プライベート状態データを識別する GUID へのポインター。 この GUID の意味は、グラフィックス ドライバーによって定義されます。
unnamedParam4
DataSize [in]
pData パラメーターによって参照されるバッファー内のプライベート状態データのサイズ (バイト単位)。
unnamedParam5
pData [in, out]
プライベート状態データを含むバッファーへのポインター。
メモ Direct3D ランタイムは、 VideoProcessorSetOutputExtension 関数を呼び出す前に、バッファー内のプライベート状態データを検証しません
戻り値
VideoProcessorSetOutputExtension は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | プライベート状態データが正常に設定されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | グラフィックス アダプターが削除されました。 |
E_FAIL | ディスプレイ ミニポート ドライバーは、ビデオ プロセッサの要求されたプライベート状態データを設定できません。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |