PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateResourceSize(D3D11) 関数は、ユーザー モードディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。
構文
PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateresourcesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATERESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pCreateResource [in]
ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D11DDIARG_CREATERESOURCE構造体へのポインター。
戻り値
CalcPrivateResourceSize(D3D11) は、ドライバーがリソースを作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | CalcPrivateResourceSize(D3D11) は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |