PFND3DWDDM2_0DDI_GETDATAFORNEWHARDWAREKEY コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される独立したハードウェア ベンダー (IHV) 固有の情報を返すことができます。
構文
PFND3DWDDM2_0DDI_GETDATAFORNEWHARDWAREKEY Pfnd3dwddm20DdiGetdatafornewhardwarekey;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiGetdatafornewhardwarekey(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HCRYPTOSESSION hCryptoSession,
UINT PrivateInputSize,
const void *pPrivatInputData,
UINT64 *pPrivateOutputData
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ユーザー モード ドライバーにこのハンドルを、デバイスの作成時にD3DDDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDevice メンバーとして渡しました。
hCryptoSession
CreateCryptoSession 関数の呼び出しによって作成された暗号化セッション オブジェクトへのハンドル。
PrivateInputSize
pPrivatInputData によって指されるバッファーのサイズ (バイト単位)。
pPrivatInputData
ドライバーのプライベート入力データを受信するバッファーへのポインター。
pPrivateOutputData
キーの初期化時にセキュリティで保護された DRM コンポーネントによって後で使用できるプライベート ドライバー出力データを受け取る UINT64 値へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | プライベート ドライバー データが正常に返されました。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |