D3D10_DDI_MAP_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_MAP_FLAG列挙型には、ドライバーの ResourceMap 関数の呼び出しでサブリソースにマップする方法を識別するフラグが含まれています。
構文
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
定数
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT ドライバーは 、pfnSetErrorCb 関数を呼び出して、ドライバーが ResourceMap の呼び出しを受け取ったときにアプリケーションとハードウェアの間に競合が存在する場合に、ERR_WASSTILLDRAWINGエラー コードを設定できます。 |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK この列挙体の値のビットごとの OR 組み合わせの有効なビットフィールドを示すマスク値。 |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |