D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION列挙 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサの入力ストリームの時計回りの回転を指定します。
構文
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
定数
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 回転が 0 度 (横モード) であることを示します。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 回転が時計回りに 90 度 (縦モード) であることを示します。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 回転が時計回りに 180 度 (反転横モード) であることを示します。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 回転が時計回りに 270 度 (反転縦モード) であることを示します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |