D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)
タイルリソースのハードウェアおよびユーザーモードディスプレイドライバによるサポートレベルを示します。
構文
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;
定数
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED タイル化されたリソースは、最小限のレベルでサポートされます。 |
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED タイル化されたリソースは、 D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDよりも大きな範囲でサポートされます。 このフラグが設定されている場合、Direct3D ランタイムは 、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED フラグのサポート レベルも適用されると想定します。 |
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1、WDDM 1.3 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |