D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)

タイルリソースのハードウェアおよびユーザーモードディスプレイドライバによるサポートレベルを示します。

構文

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

定数

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
タイル化されたリソースは、最小限のレベルでサポートされます。
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
タイル化されたリソースは、 D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTEDよりも大きな範囲でサポートされます。

このフラグが設定されている場合、Direct3D ランタイムは 、D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED フラグのサポート レベルも適用されると想定します。
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1、WDDM 1.3
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1