D3D10DDI_MIPINFO構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10DDI_MIPINFO構造体は、サーフェスの MIP レベルのテクスチャと物理的な座標を表します。

構文

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

メンバー

[in] TexelWidth

線形リソースのサーフェスまたはボリュームの幅 (テクセル単位)、または長さ (テクセル単位)。

[in] TexelHeight

サーフェスまたはボリュームの高さ (テクセル単位)。

[in] TexelDepth

ボリュームの深さ (テクセル単位)。

[in] PhysicalWidth

サーフェスまたはボリュームの幅 (ピクセル単位)、または線形リソースの長さ (ピクセル単位)。

[in] PhysicalHeight

サーフェスまたはボリュームの高さ (ピクセル単位)。

[in] PhysicalDepth

ボリュームの深さ (ピクセル単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE