D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME構造体 (d3d10umddi.h)
VideoDecoderBeginFrame 関数の呼び出しでコンテンツ キーを指定します。
構文
typedef struct D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME {
D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW hOutputView;
const void *pContentKey;
UINT ContentKeySize;
} D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME;
メンバー
hOutputView
ビデオ デコーダー出力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは、 CreateVideoProcessorOutputView 関数の呼び出しによって作成されました。
pContentKey
ビデオ フレーム データの暗号化に使用されたコンテンツ キーへのポインター。 コンテンツ キーが使用されていない場合は、このメンバーを NULL に設定します。 呼び出し元がコンテンツ キーを提供する場合、呼び出し元はセッション キーを使用してコンテンツ キーを暗号化する必要があります。
詳細については、 VideoDecoderBeginFrame 関数を参照してください。
ContentKeySize
pContentKey メンバーで指定されたコンテンツ キーのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |