D3D11DDI_THREADING_CAPS構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11DDI_THREADING_CAPS構造体には、ディスプレイ デバイスのスレッド機能が含まれています。
構文
typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
[in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;
メンバー
[in] Caps
ドライバーのスレッド機能を記述する値の有効なビットごとの OR。 Direct3D ランタイムでは、次の値がサポートされています。
値 | 意味 |
---|---|
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) | ドライバーは、無料のスレッド処理をサポートしています。 |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) | この値は非推奨です。ドライバーはコマンド リストをサポートしています。 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTSをサポートするには、ドライバーもD3D11DDICAPS_FREETHREADEDをサポートする必要があります。 |
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) | ドライバーはコマンド リストをサポートしています。 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2をサポートするには、ドライバーもD3D11DDICAPS_FREETHREADEDをサポートする必要があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3D11DDI_THREADING_CAPSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |