D3D11DDI_THREADING_CAPS構造体 (d3d10umddi.h)

D3D11DDI_THREADING_CAPS構造体には、ディスプレイ デバイスのスレッド機能が含まれています。

構文

typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
  [in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;

メンバー

[in] Caps

ドライバーのスレッド機能を記述する値の有効なビットごとの OR。 Direct3D ランタイムでは、次の値がサポートされています。

意味
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) ドライバーは、無料のスレッド処理をサポートしています。
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) この値は非推奨です。ドライバーはコマンド リストをサポートしています。 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTSをサポートするには、ドライバーもD3D11DDICAPS_FREETHREADEDをサポートする必要があります。
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) ドライバーはコマンド リストをサポートしています。 D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2をサポートするには、ドライバーもD3D11DDICAPS_FREETHREADEDをサポートする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3D11DDI_THREADING_CAPSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)