D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION構造体 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION は、ドライバーが特定の形式/色空間変換の組み合わせをサポートしているかどうかを示すために 、CheckVideoProcessorFormatConversion と共に使用されます。
構文
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
BOOL Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;
メンバー
InputFormat
ビデオ プロセッサ入力の形式を示します。
InputColorSpace
ビデオ プロセッサ入力の色空間を示します。
OutputFormat
ビデオ プロセッサ出力の形式を示します。
OutputColorSpace
ビデオ プロセッサ出力の色空間を示します。
Supported
入力形式/色空間と出力形式/色空間の間の変換がサポートされている場合、ドライバーはこれを TRUE に 設定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |