D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION構造体 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION は、ドライバーが特定の形式/色空間変換の組み合わせをサポートしているかどうかを示すために 、CheckVideoProcessorFormatConversion と共に使用されます。

構文

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

メンバー

InputFormat

ビデオ プロセッサ入力の形式を示します。

InputColorSpace

ビデオ プロセッサ入力の色空間を示します。

OutputFormat

ビデオ プロセッサ出力の形式を示します。

OutputColorSpace

ビデオ プロセッサ出力の色空間を示します。

Supported

入力形式/色空間と出力形式/色空間の間の変換がサポートされている場合、ドライバーはこれを TRUE に 設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CheckVideoProcessorFormatConversion