PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

記述子をコピーします。

構文

PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;

void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT NumDestDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
  UINT NumSrcDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

NumDestDescriptorRanges

宛先の記述子範囲の数。

pDestDescriptorRangeStarts

宛先の記述子範囲の先頭へのポインター。

pDestDescriptorRangeSizes

宛先の記述子範囲のサイズへのポインター。

NumSrcDescriptorRanges

ソース内の記述子範囲の数。

pSrcDescriptorRangeStarts

ソース内の記述子範囲の先頭へのポインター。

pSrcDescriptorRangeSizes

宛先の記述子範囲のサイズへのポインター。

DescriptorHeapsType

記述子ヒープの種類。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h