PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

パイプラインの状態を作成するために使用されます。

構文

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

パイプラインの状態を作成するために使用される引数。

unnamedParam3

ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するパイプライン状態のハンドル。

unnamedParam4

戻り値

正常に完了した場合STATUS_SUCCESSを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12umddi.h