PFND3D12DDI_CREATEFENCE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

フェンスを作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATEFENCE Pfnd3d12ddiCreatefence;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatefence(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATE_FENCE *unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

フェンス ハンドル。

unnamedParam3

D3D12DDIARG_CREATE_FENCE構造体へのポインター。

戻り値

HRESULT を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h