PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)

デバイス コンテキストが通知して待機できる GPU 同期オブジェクトを作成します。 WDDM 2.6 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用されます。

構文

PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

pfnCreateSynchronizationObject2Cb によって作成される同期オブジェクトを所有するディスプレイ デバイス (つまり、グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

作成する同期オブジェクトを記述するD3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。

戻り値

次のいずれかの HRESULT 値を返します。

リターン コード 説明
S_OK 同期オブジェクトが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY 関数は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の HRESULT 値も返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h