PFND3D12DDI_DESTROYFENCE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

フェンスを破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Pfnd3d12ddiDestroyfence;

void Pfnd3d12ddiDestroyfence(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

フェンス ハンドル。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h