PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
ユーザー モード ドライバーの pfnGetWorkGraphMemoryRequirements 関数は、作業グラフのバッキング メモリ サイズ要件を取得します。
構文
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Pfnd3d12ddiGetWorkGraphMemoryRequirements0108;
void Pfnd3d12ddiGetWorkGraphMemoryRequirements0108(
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1,
LPCWSTR pProgramName,
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 *pRequirements
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[入力]メモリ 要件の照会 対象の状態オブジェクトへのD3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 ハンドル。
pProgramName
[入力]メモリ要件を取得する作業グラフの名前を含む文字列へのポインター。
pRequirements
[out]作業グラフのバッキング メモリ サイズ要件を返す D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |