D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS列挙 (d3d12umddi.h)

シェーダー作成のフラグを定義します。

構文

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

定数

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
シェーダーの作成にフラグ値はありません。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
シェーダーはトレース中です。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

シェーダーは迅速かつ最適にコンパイルされません。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)