D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS列挙 (d3d12umddi.h)
シェーダー作成のフラグを定義します。
構文
typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;
定数
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE シェーダーの作成にフラグ値はありません。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING シェーダーはトレース中です。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024 D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION シェーダーは迅速かつ最適にコンパイルされません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |