D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER メッシュ シェーダー層を指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

定数

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
メッシュ シェーディングはサポートされていません。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
値: 10
デバイスでは、メッシュ シェーダーレベル 1 がサポートされています。

注釈

レベル 詳細については、「D3D12_MESH_SHADER_TIER」を参照してください。

詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 2004
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089