D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER メッシュ シェーダー層を指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
定数
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 値: 0 メッシュ シェーディングはサポートされていません。 |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 値: 10 デバイスでは、メッシュ シェーダーレベル 1 がサポートされています。 |
注釈
レベル の 詳細については、「D3D12_MESH_SHADER_TIER」を参照してください。
詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
Header | d3d12umddi.h |