D3D12DDI_RAYTRACING_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER値は、グラフィックス ハードウェアによって提供されるレイトレーシング サポートのレベルを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
定数
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED 値: 0 デバイスでのレイトレーシングはサポートされません。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 値: 10 デバイスでは、階層 1 のレイトレーシングがサポートされています。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 値: 11 デバイスでは、階層 1.1 レイトレーシングがサポートされています。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。 |
注釈
各レベルの詳細な説明については、「 D3D12_RAYTRACING_TIER 」を参照してください。
詳細については、 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能の仕様 に関するページを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |