D3D12DDI_RAYTRACING_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_TIER値は、グラフィックス ハードウェアによって提供されるレイトレーシング サポートのレベルを指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

定数

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
デバイスでのレイトレーシングはサポートされません。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
値: 10
デバイスでは、階層 1 のレイトレーシングがサポートされています。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
値: 11
デバイスでは、階層 1.1 レイトレーシングがサポートされています。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。

注釈

各レベルの詳細な説明については、「 D3D12_RAYTRACING_TIER 」を参照してください。

詳細については、 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能の仕様 に関するページを参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089