D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ エンコード用のコマンド リスト関数。
構文
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053 {
PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST pfnCloseCommandList;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 pfnResetCommandList;
PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 pfnDiscardResource;
PFND3D12DDI_SET_MARKER pfnSetMarker;
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnBeginQuery;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnEndQuery;
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA pfnResolveQueryData;
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 pfnResourceBarrier;
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 pfnEstimateMotion;
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnSetProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 pfnWriteBufferImmediate;
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053;
メンバー
pfnCloseCommandList
コマンド リストを閉じます。
pfnResetCommandList
コマンド リストをリセットします。
pfnDiscardResource
リソースを破棄します。
pfnSetMarker
マーカーを設定します。
pfnSetPredication
準備を設定します。
pfnBeginQuery
クエリを開始します。
pfnEndQuery
クエリを終了します。
pfnResolveQueryData
クエリ データを解決します。
pfnResourceBarrier
リソース バリア。
pfnEstimateMotion
フレームをデコードします。
pfnSetProtectedResourceSession
保護されたリソース セッションを設定します。
pfnWriteBufferImmediate
バッファーを即時に書き込みます。
pfnResolveVideoMotionVectorHeap
ビデオ モーション ベクター ヒープを解決します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |