D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088構造体には、ビデオ処理、バージョン D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0088用のコマンド リスト関数へのポインターが含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088 {
  PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                        pfnCloseCommandList;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040                   pfnResetCommandList;
  PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                   pfnDiscardResource;
  PFND3D12DDI_SET_MARKER                              pfnSetMarker;
  PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                         pfnSetPredication;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                    pfnBeginQuery;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                    pfnEndQuery;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                      pfnResolveQueryData;
  PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                    pfnResourceBarrier;
  PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043                pfnProcessFrame;
  PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030        pfnSetProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032               pfnWriteBufferImmediate;
  PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 pfnInitializeVideoExtensionCommand;
  PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063    pfnExecuteVideoExtensionCommand;
  PFND3D12DDI_BARRIER_0088                            pfnBarrier;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088;

メンバー

pfnCloseCommandList

コマンド リストを閉じる PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST 関数へのポインター。

pfnResetCommandList

コマンド リストをリセットする PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 関数へのポインター。

pfnDiscardResource

リソースを破棄 するPFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 関数へのポインター。

pfnSetMarker

マーカーを設定 するPFND3D12DDI_SET_MARKER 関数へのポインター。

pfnSetPredication

プリケーションを設定 するPFND3D12DDI_SET_PREDICATION 関数へのポインター。

pfnBeginQuery

クエリを開始 するPFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 関数へのポインター。

pfnEndQuery

クエリを終了 するPFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 関数へのポインター。

pfnResolveQueryData

クエリ データを解決する PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA 関数へのポインター。

pfnResourceBarrier

リソース バリアを指定 するPFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 関数へのポインター。

pfnProcessFrame

フレームを処理 するPFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 関数へのポインター。

pfnSetProtectedResourceSession

保護されたリソース セッションを設定する PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 関数へのポインター。

pfnWriteBufferImmediate

データをバッファーにすぐに書き込む PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 関数へのポインター。

pfnInitializeVideoExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを初期化する PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 関数へのポインター。

pfnExecuteVideoExtensionCommand

ビデオ拡張機能コマンドを実行する PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 関数へのポインター。

pfnBarrier

バリアを指定 するPFND3D12DDI_BARRIER_0088 関数へのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h