D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020構造体 (d3d12umddi.h)
ビデオ用のコマンド キュー関数。
構文
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 {
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS pfnExecuteCommandLists;
PFND3D12DDI_UPDATETILEMAPPINGS pfnUpdateTileMappings;
PFND3D12DDI_COPYTILEMAPPINGS pfnCopyTileMappings;
PFND3D12DDI_SIGNAL_FENCE pfnSignalFence;
PFND3D12DDI_WAIT_FOR_FENCE pfnWaitForFence;
} D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020;
メンバー
pfnExecuteCommandLists
コマンド リストを実行します。
pfnUpdateTileMappings
タイル マッピングを更新します。
pfnCopyTileMappings
タイル マッピングをコピーします。
pfnSignalFence
シグナル フェンス。
pfnWaitForFence
フェンスを待ちます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |