D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ用のコマンド キュー関数。

構文

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 {
  PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS pfnExecuteCommandLists;
  PFND3D12DDI_UPDATETILEMAPPINGS  pfnUpdateTileMappings;
  PFND3D12DDI_COPYTILEMAPPINGS    pfnCopyTileMappings;
  PFND3D12DDI_SIGNAL_FENCE        pfnSignalFence;
  PFND3D12DDI_WAIT_FOR_FENCE      pfnWaitForFence;
} D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020;

メンバー

pfnExecuteCommandLists

コマンド リストを実行します。

pfnUpdateTileMappings

タイル マッピングを更新します。

pfnCopyTileMappings

タイル マッピングをコピーします。

pfnSignalFence

シグナル フェンス。

pfnWaitForFence

フェンスを待ちます。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)