D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12 リリース 6、ビルド rev 3 で使用できるコア デバイス機能。

構文

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063;

メンバー

pfnCheckFormatSupport

形式のサポートを確認します。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

複数のサンプル品質レベルを確認します。

pfnGetMipPacking

MIP パッキングを取得します。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

プライベート要素のレイアウト サイズを計算します。

pfnCreateElementLayout

要素レイアウトを作成します。

pfnDestroyElementLayout

要素レイアウトを破棄します。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

プライベート ブレンド状態のサイズを計算します。

pfnCreateBlendState

ブレンド状態を作成します。

pfnDestroyBlendState

ブレンド状態を破棄します。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

プライベート深度ステンシルの状態サイズを計算します。

pfnCreateDepthStencilState

深度ステンシルの状態を作成します。

pfnDestroyDepthStencilState

深度ステンシルの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

プライベート ラスタライザーの状態サイズを計算します。

pfnCreateRasterizerState

ラスタライザーの状態を作成します。

pfnDestroyRasterizerState

ラスタライザーの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateShaderSize

プライベート シェーダー のサイズを計算します。

pfnCreateVertexShader

頂点シェーダーを作成します。

pfnCreatePixelShader

ピクセル シェーダーを作成します。

pfnCreateGeometryShader

ジオメトリ シェーダーを作成します。

pfnCreateComputeShader

コンピューティング シェーダーを作成します。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してプライベート ジオメトリ シェーダーを計算します。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してジオメトリ シェーダーを作成します。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

プライベート テセレーション シェーダー のサイズを計算します。

pfnCreateHullShader

ハル シェーダーを作成します。

pfnCreateDomainShader

ドメイン シェーダーを作成します。

pfnDestroyShader

シェーダーを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

プライベート コマンド キュー のサイズを計算します。

pfnCreateCommandQueue

コマンド キューを作成します。

pfnDestroyCommandQueue

コマンド キューを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

プライベート コマンド プールのサイズを計算します。

pfnCreateCommandPool

コマンド プールを作成します。

pfnDestroyCommandPool

コマンド プールを破棄します。

pfnResetCommandPool

コマンド プールをリセットします。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

プライベート パイプラインの状態サイズを計算します。

pfnCreatePipelineState

パイプラインの状態を作成します。

pfnDestroyPipelineState

パイプラインの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateCommandListSize

プライベート コマンド リストのサイズを計算します。

pfnCreateCommandList

コマンド リストを作成します。

pfnDestroyCommandList

コマンド リストを破棄します。

pfnCalcPrivateFenceSize

プライベート フェンス のサイズを計算します。

pfnCreateFence

フェンスを作成します。

pfnDestroyFence

フェンスを破棄します。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

プライベート記述子ヒープ サイズを計算します。

pfnCreateDescriptorHeap

記述子ヒープを作成します。

pfnDestroyDescriptorHeap

記述子ヒープを破棄します。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

記述子のサイズ (バイト単位) を取得します。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始の CPU 記述子ハンドルを取得します。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始用の GPU 記述子ハンドルを取得します。

pfnCreateShaderResourceView

シェーダー リソース ビューを作成します。

pfnCreateConstantBufferView

定数バッファー ビューを作成します。

pfnCreateSampler

サンプラーを作成します。

pfnCreateUnorderedAccessView

順序なしのアクセス ビューを作成します。

pfnCreateRenderTargetView

レンダー ターゲット ビューを作成します。

pfnCreateDepthStencilView

深度ステンシル ビューを作成します。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

プライベート ルート署名サイズを計算します。

pfnCreateRootSignature

ルート署名を作成します。

pfnDestroyRootSignature

ルート署名を破棄します。

pfnMapHeap

マップ ヒープ。

pfnUnmapHeap

ヒープのマップ解除。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

プライベート ヒープとリソース サイズを計算します。

pfnCreateHeapAndResource

ヒープとリソースを作成します。

pfnDestroyHeapAndResource

ヒープとリソースを破棄します。

pfnMakeResident

常駐にします。

pfnEvict

削除。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

プライベートで開かれたヒープとリソース のサイズを計算します。

pfnOpenHeapAndResource

ヒープとリソースを開きます。

pfnCopyDescriptors

記述子をコピーします。

pfnCopyDescriptorsSimple

コピー記述子のサンプル。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

プライベート クエリ ヒープ サイズを計算します。

pfnCreateQueryHeap

クエリ ヒープを作成します。

pfnDestroyQueryHeap

クエリ ヒープを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

プライベート コマンド署名サイズを計算します。

pfnCreateCommandSignature

コマンド署名を作成します。

pfnDestroyCommandSignature

コマンド署名を破棄します。

pfnCheckResourceVirtualAddress

リソースの仮想アドレスを確認します。

pfnCheckResourceAllocationInfo

リソースの割り当て情報を確認します。

pfnCheckSubresourceInfo

サブリソース情報をチェックします。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

既存のリソース割り当て情報を確認します。

pfnOfferResources

リソースを提供する。

pfnReclaimResources

リソースを再利用する。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

暗黙的な物理アダプター マスクを取得します。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

現在のプライベート ドライバーのデータ サイズを取得します。

pfnQueryNodeMap

クエリ ノード マップ。

pfnRetrieveShaderComment

シェーダー コメントを取得します。

pfnCheckResourceAllocationHandle

リソース割り当てハンドルを確認します。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

プライベート パイプライン ライブラリのサイズを計算します。

pfnCreatePipelineLibrary

パイプライン ライブラリを作成します。

pfnDestroyPipelineLibrary

パイプライン ライブラリを破棄します。

pfnAddPipelineStateToLibrary

パイプラインの状態をライブラリに追加します。

pfnCalcSerializedLibrarySize

シリアル化されたライブラリ サイズを計算します。

pfnSerializeLibrary

ライブラリをシリアル化します。

pfnGetDebugAllocationInfo

デバッグ割り当て情報を取得します。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

プライベート コマンド レコーダーのサイズを計算します。

pfnCreateCommandRecorder

コマンド レコーダーを作成します。

pfnDestroyCommandRecorder

コマンド レコーダーを破棄します。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

コマンド・レコーダーのターゲットとしてコマンド・プールを設定します。

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

プライベート スケジュール グループのサイズを計算します。

pfnCreateSchedulingGroup

スケジュール グループを作成します。

pfnDestroySchedulingGroup

スケジュール グループを破棄します。

pfnEnumerateMetaCommands

メタコマンドを列挙します。

pfnEnumerateMetaCommandParameters

メタ コマンド パラメーターを列挙します。

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

プライベート メタ コマンド サイズを計算します。

pfnCreateMetaCommand

meta-command を作成します。

pfnDestroyMetaCommand

meta-command を破棄します。

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

必要な meta-command パラメーター情報を取得します。

pfnCalcPrivateStateObjectSize

プライベート状態オブジェクトのサイズを計算します。

pfnCreateStateObject

状態オブジェクトを作成します。

pfnDestroyStateObject

状態オブジェクトを破棄します。

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

レイ トレーシング アクセラレーション構造のプレビルド情報を取得します。

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

ドライバーの一致識別子を確認します。

pfnGetShaderIdentifier

シェーダー識別子を取得します。

pfnGetShaderStackSize

シェーダー スタック サイズを取得します。

pfnGetPipelineStackSize

パイプライン スタック のサイズを取得します。

pfnSetPipelineStackSize

パイプライン スタック のサイズを設定します。

pfnSetBackgroundProcessingMode

バックグラウンド処理モードを設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h