D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体は、状態オブジェクトのプログラム識別子を記述します。

構文

typedef struct D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 {
  UINT64 OpaqueData[4];
} D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108;

メンバー

OpaqueData[4]

デバイス固有のプログラム識別子。 この値は、処理中のグローバルです。

注釈

プログラム識別子を使用すると、特定の状態オブジェクトに、プログラム名で区切られた複数のプログラム (作業グラフを含む) を格納できます。 また、作業グラフなどのプログラムを GPU で識別できることも意味します。

詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

PFNDDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108