D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体は、状態オブジェクトのプログラム識別子を記述します。
構文
typedef struct D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 {
UINT64 OpaqueData[4];
} D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108;
メンバー
OpaqueData[4]
デバイス固有のプログラム識別子。 この値は、処理中のグローバルです。
注釈
プログラム識別子を使用すると、特定の状態オブジェクトに、プログラム名で区切られた複数のプログラム (作業グラフを含む) を格納できます。 また、作業グラフなどのプログラムを GPU で識別できることも意味します。
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |