D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)

読み取りのカーネル サイズ、または必要な周囲のピクセルの数を指定します。

注意

ここでのパラメーターは 、D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 構造体のパラメーターと一致する必要があります。

構文

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

メンバー

AdditionalWidth

幅 (ピクセル単位)。 '0' はどちらの側にもピクセルがないことを意味し、'1' ピクセルは各辺に 1 ピクセルを意味し、幅の合計は 3 ピクセルです。

AdditionalHeight

高さ (ピクセル単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h