D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)
読み取りのカーネル サイズ、または必要な周囲のピクセルの数を指定します。
注意
ここでのパラメーターは 、D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 構造体のパラメーターと一致する必要があります。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;
メンバー
AdditionalWidth
幅 (ピクセル単位)。 '0' はどちらの側にもピクセルがないことを意味し、'1' ピクセルは各辺に 1 ピクセルを意味し、幅の合計は 3 ピクセルです。
AdditionalHeight
高さ (ピクセル単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |