D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 構造体 (d3d12umddi.h)
レンダー パスの開始と終了に使用されるコールバック関数。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;
メンバー
pfnBeginRenderPass
レンダー パスを開始する PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS コールバックへのポインター。
pfnEndRenderPass
レンダー パスを終了する PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS コールバックへのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |