D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 構造体 (d3d12umddi.h)

レンダー パスの開始と終了に使用されるコールバック関数。

構文

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
  PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
  PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS   pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;

メンバー

pfnBeginRenderPass

レンダー パスを開始する PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS コールバックへのポインター。

pfnEndRenderPass

レンダー パスを終了する PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS コールバックへのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h