D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042構造体には、ドライバーがサポートするディスプレイ デバイス シェーダー機能が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 {
  D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
  BOOL                          DoubleOps;
  BOOL                          ShaderSpecifiedStencilRef;
  BOOL                          TypedUAVLoadAdditionalFormats;
  BOOL                          ROVs;
  BOOL                          WaveOps;
  UINT                          WaveLaneCountMin;
  UINT                          WaveLaneCountMax;
  UINT                          TotalLaneCount;
  BOOL                          Int64Ops;
  BOOL                          Native16BitOps;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042;

メンバー

MinPrecision

シェーダーのドライバーの最小精度サポート オプションを記述する D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION 値のビットごとの OR。

DoubleOps

ドライバーがシェーダー操作の 二重 型を許可するかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

ShaderSpecifiedStencilRef

ドライバーがピクセル シェーダー ステンシル ref をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

TypedUAVLoadAdditionalFormats

型指定された非順序アクセス ビュー (UAV) の追加の形式の読み込みをドライバーがサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

ROVs

ドライバーが ラスタライザーの順序付きビュー をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

WaveOps

ドライバーがウェーブ操作をサポートするかどうかを指定するブール値。

WaveLaneCountMin

ドライバーがサポートする SIMD (単一命令、複数のデータ) ウェーブ内のレーンの最小数を指定します。

WaveLaneCountMax

ドライバーがサポートする SIMD ウェーブ内のレーンの最大数を指定します。

TotalLaneCount

ハードウェア上の SIMD レーンの合計数を指定します。

Int64Ops

ドライバーが 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

Native16BitOps

ドライバーがネイティブの 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

注釈

D3D ランタイムが UMD の PFND3DDDI_GETCAPS 関数を呼び出し、D3DDDIARG_GETCAPS構造体のType メンバーを D3D12DDICAPS_TYPE_SHADERに設定すると、ユーザー モードディスプレイ ドライバーはこれらの大文字を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084

D3D12DDICAPS_TYPE

D3DDDIARG_GETCAPS

PFND3DDDI_GETCAPS