D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042構造体には、ドライバーがサポートするディスプレイ デバイス シェーダー機能が含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 {
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
BOOL DoubleOps;
BOOL ShaderSpecifiedStencilRef;
BOOL TypedUAVLoadAdditionalFormats;
BOOL ROVs;
BOOL WaveOps;
UINT WaveLaneCountMin;
UINT WaveLaneCountMax;
UINT TotalLaneCount;
BOOL Int64Ops;
BOOL Native16BitOps;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042;
メンバー
MinPrecision
シェーダーのドライバーの最小精度サポート オプションを記述する D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION 値のビットごとの OR。
DoubleOps
ドライバーがシェーダー操作の 二重 型を許可するかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
ShaderSpecifiedStencilRef
ドライバーがピクセル シェーダー ステンシル ref をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
TypedUAVLoadAdditionalFormats
型指定された非順序アクセス ビュー (UAV) の追加の形式の読み込みをドライバーがサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
ROVs
ドライバーが ラスタライザーの順序付きビュー をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
WaveOps
ドライバーがウェーブ操作をサポートするかどうかを指定するブール値。
WaveLaneCountMin
ドライバーがサポートする SIMD (単一命令、複数のデータ) ウェーブ内のレーンの最小数を指定します。
WaveLaneCountMax
ドライバーがサポートする SIMD ウェーブ内のレーンの最大数を指定します。
TotalLaneCount
ハードウェア上の SIMD レーンの合計数を指定します。
Int64Ops
ドライバーが 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
Native16BitOps
ドライバーがネイティブの 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。
注釈
D3D ランタイムが UMD の PFND3DDDI_GETCAPS 関数を呼び出し、D3DDDIARG_GETCAPS構造体のType メンバーを D3D12DDICAPS_TYPE_SHADERに設定すると、ユーザー モードディスプレイ ドライバーはこれらの大文字を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |