D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY 構造体 (d3d12umddi.h)

スウィズル ビット エントリを定義します。

構文

typedef struct D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY {
  UINT8 Valid : 1;
  UINT8 ChannelIndex : 2;
  UINT8 SourceBitIndex : 5;
} D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY;

メンバー

Valid

有効な値。

ChannelIndex

チャネル インデックス。 X に 0、Y に 1、Z に 2、SS に 3 (3) を指定します。

SourceBitIndex

ソース ビット アドレスのインデックス。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)