D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY 構造体 (d3d12umddi.h)
スウィズル ビット エントリを定義します。
構文
typedef struct D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY {
UINT8 Valid : 1;
UINT8 ChannelIndex : 2;
UINT8 SourceBitIndex : 5;
} D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY;
メンバー
Valid
有効な値。
ChannelIndex
チャネル インデックス。 X に 0、Y に 1、Z に 2、SS に 3 (3) を指定します。
SourceBitIndex
ソース ビット アドレスのインデックス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |