D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 構造体 (d3d12umddi.h)
代わりに D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 を使用してください。
構文
typedef struct D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 {
D3D12DDI_NODE_ID_0084 FinalName;
BOOL bProgramEntry;
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0084 InputNodeIOKind;
UINT InputNodeIOFlags;
UINT InputRecordSizeInBytes;
UINT GroupSharedUsageInBytes;
UINT MaxRecursionDepth;
const UINT *pLocalRootArgumentsTableIndex;
const UINT *pShareInputOfNodeIndex;
UINT NumInputNodeIndices;
const UINT *pInputNodeIndices;
UINT NumNodesSharingInputWithThisNode;
const UINT *pIndicesOfNodesSharingInputWithThisNode;
UINT NumOutputs;
const D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0084 *pOutputs;
} D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084;
メンバー
FinalName
bProgramEntry
InputNodeIOKind
InputNodeIOFlags
InputRecordSizeInBytes
GroupSharedUsageInBytes
MaxRecursionDepth
pLocalRootArgumentsTableIndex
pShareInputOfNodeIndex
NumInputNodeIndices
pInputNodeIndices
NumNodesSharingInputWithThisNode
pIndicesOfNodesSharingInputWithThisNode
NumOutputs
pOutputs
注釈
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |