D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2構造体には、H.264 コーデックの構成情報が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080        ConfigurationFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 DirectModeConfig;
  UCHAR                                                             pic_order_cnt_type;
  UCHAR                                                             log2_max_frame_num_minus4;
  UCHAR                                                             log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2;

メンバー

ConfigurationFlags

H.264 コーデックの有効な機能のセットを定義する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 値。 フラグを組み合わせることができます。

DirectModeConfig

DIRECT モードに関連する構成情報を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 値。

pic_order_cnt_type

シーケンス パラメーター セットの [pic_order_cnt_type ] の H.264 標準で定義されている図の順序数の種類のフィルター モード。 pic_order_cnt_typeの値は、0 ~ 2 の範囲です。

log2_max_frame_num_minus4

frame_num関連する派生で使用される変数 MaxFrameNum の値: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)

log2_max_frame_num_minus4の値は、0 ~ 12 の範囲です。

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

H.264 仕様で指定されている図の順序数のデコード プロセスで使用される変数 MaxPicOrderCntLsb の 値: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4の値は、0 ~ 12 の範囲です。

注釈

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2