D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080構造体は、H.264 ビデオ エンコードの参照画像記述子を表します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
メンバー
ReconstructedPictureResourceIndex
この構造体で記述されている現在の参照図を 、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames 配列内のリソースにマップします。
IsLongTermReference
記述された参照フレームが長期的な参照画像として使用されている場合に設定されます。
LongTermPictureIdx
IsLongTermReference が設定されている場合、この値は長期参照インデックス番号を指定します。
PictureOrderCountNumber
説明されている参照フレームの表示順序を示します。
FrameDecodingOrderNumber
エンコードされた参照画像に関連付けられたスライス ヘッダー フレーム num* 構文要素によって示されるセマンティクスを持つフレームデコード順序。
TemporalLayerIndex
テンポラル階層の画像レイヤー番号。 レイヤーの最大数D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0確認します。
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0