D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072構造体 (d3d12umddi.h)

特定のノード インデックスでビデオ プロセスで保護されたリソースサポート機能をチェックするために使用されるデータ構造。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
  [in]  UINT                                                 NodeIndex;
  [out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;

メンバー

[in] NodeIndex

マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

[out] SupportFlags

ビデオ プロセスで保護されたリソース サポート レベルを返す D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 値。

注釈

彼の構造は、PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSを介して D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES クエリを実行するときに使用されるデータ です

詳細については、「 D3D ビデオ保護リソース サポート仕様 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 2004
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS