D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072構造体 (d3d12umddi.h)
特定のノード インデックスでビデオ プロセスで保護されたリソースサポート機能をチェックするために使用されるデータ構造。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
メンバー
[in] NodeIndex
マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
[out] SupportFlags
ビデオ プロセスで保護されたリソース サポート レベルを返す D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 値。
注釈
彼の構造は、PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSを介して D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES クエリを実行するときに使用されるデータ です。
詳細については、「 D3D ビデオ保護リソース サポート仕様 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
Header | d3d12umddi.h |