D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE機能のデータ構造は、ビデオ機能のバージョンがD3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0043_0されたときにチェックされます。 指定したプロパティを使用して作成されたビデオ プロセッサのメモリ割り当てサイズを取得します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 VideoProcessorDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043;
メンバー
VideoProcessorDesc
ビデオ プロセッサ ヒープの作成プロパティ。 ドライバーは、これらの作成プロパティをサイズにマップする必要があります。
MemoryPoolL0Size
ヒープ オブジェクトの L0 サイズ。 メモリ プール L0 は、GPU に "最も近い" メモリ プールです。 UMA アダプターの場合、これは使用されるシステム メモリの量です。 ディスクリート アダプターの場合、これは使用されるディスクリート メモリの量です。
MemoryPoolL1Size
ヒープ オブジェクトの L1 サイズ。 メモリ プール L1 は、GPU に "2 番目に最も近い" メモリ プールです。 UMA アダプターの場合、この値は 0 です。 ディスクリート アダプターの場合、これは使用されるシステム メモリの量です。
要件
要件 | 値 |
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Header | d3d12umddi.h |